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游戏与图像设计用途CPU显卡搭配攻略 小技术浅谈CPU和显卡谁更重要

2019-01-25 12:52:45

星期八

小技术网

CPU和<a href=/tags/25686.html target=_blank class=infotextkey>显卡</a>谁更重要?游戏与图像设计用途CPU<a href=/tags/25686.html target=_blank class=infotextkey>显卡</a>搭配攻略

一、游戏用途

对于大部分的大型游戏来说,主要是侧重独立显卡,所以在选购电脑的时候显卡往往是最为重要的。大多数的大型3D游戏,对画面要求十分精细,例如曲面细分、体积光照、动态粒子光照、复杂烟雾模拟,角色的头发都能纤毫毕现,承担着大量抗锯齿、景深、阴影运算任务的单机大作而言,显卡的作用是不言而喻的。

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因此,在预算有限的情况下,可以适当侧重于显卡,CPU可以适当规格降低一些。

值得一提的是,大多数的网络游戏,CPU也很重要,这是因为这类网络游戏往往单个个体和场景的精细度要求不高,却需要承担大量玩家同屏作战的演算任务。显卡的特长是&ldquo;显现&rdquo;,而CPU的特长是&ldquo;演算&rdquo;,所以在一些需要大量演算的情境里,CPU才是决定游戏画面和流畅的瓶颈。

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因此,对于游戏玩家来说,CPU和显卡哪个重要,还需要细分游戏类别,比如大型3D游戏,显卡无疑是最为重要的。但如果是一些中小型电竞网络游戏,如CF、LOL、CS:GO等网络团战游戏,由于对显卡要求不高,CPU反而也是比较重要的部分。

二、专业图形设计与3D建模用途

专业制图设计分为2D设计、3D设计等,一般来说,2D设计软件例如Photoshop,在显示的需求并不大,却非常考验计算机的读取和储存速度,于是对于CPU的处理能力和硬盘的读写能力要求更高。

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3D建模和视频渲染的话,则对显卡有着较高的要求,尤其是专业显卡可以更好的胜任这种专业建模需求。

如果主要用于3D图形设计其过程主要分为3个阶段。

  • 第一阶段是建立模型

  • 第二阶段是光源材质

  • 第三阶段是渲染

这三个阶段对电脑的子系统的要求侧重点各不相同。在第一阶段其实看不出配置不同带来的太明显的差别,而二、三阶段就开始显示出不同配置的差别了。一块比较好的显卡可以让设计师在渲染前的建模贴图阶段就能大致看到成品的效果,而功能较差的显卡可能就比较差强人意。

本文标签 : CPU显卡

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